viernes, 13 de diciembre de 2019

Unrated Random Battle

Unrated Random Battle

La tier de Unrated Random Battle, es una forma de practicar Random Battle sin perder o ganar ELO. A veces hasta se pueden sacar movesets, objetos y habilidades para tu equipo competitivo. Estos pokemons ``aleatorios´´ siguen un patrón, suele haber dos o tres estrategias diferentes por pokemon. A mí me funcionó en una estrategia de monotype psíquico, en la que saqué un Sigilyph con poder reserva, psicocambio, respiro y masa cósmica, con la llamasfera equipada y muro mágico de habilidad; una estrategia muy buena que espero repetir este año. 
Normalmente también juego este modo como casual o mientras veo algún vídeo, ya que es un modo menos serio pero igual de divertido bajo mi punto de vista.

jueves, 12 de diciembre de 2019

OU y Doubles OU

OU (Over Used)
Este tier es uno de los más famosos. Es la tier por excelencia del competitivo, porque suele tener las reglas del competitivo: siempre suele estar el legendario o los legendarios más fuertes y desbalanceados baneados, estrategias muy sucias con relevo y algún objeto que si es combinado con algún pokemon en específico molesta mucho. Normalmente se suelen hacer varios equipos (incluso a veces muy parecidos pero con estrategias un poco diferentes), pero yo solo me hago uno. Mi equipo de OU de séptima generación del año pasado, estaba compuesto por Nidoking, Gliscor, Greninja, Stakataka, Tapu Koko y Mega-Swampert. De los movimientos, EVs y objetos no logro acordarme, pero tengo que decir que me funcionó muy bien y me parece horrible que este año no pueda tenerlo por que en Galar no estén todos estos pokemons. Tendré que rehacer de cero otro equipo. Voy a probar este equipo y os diré los resultados: Cinderace, Darmanitan-Galar, Dragapult. Toxapex, Rotom-Wash y Bisharp. Por ahora llevo ganados varios combates y a pesar de haber perdido algunos, creo que es un equipo que rinde a la perfección y es bastante bueno. Os recomiendo probar variantes de movesets de estos pokemons. Cuando tenga claro unos buenos movesets, los pondré aquí.

lunes, 9 de diciembre de 2019

Monotype

Monotype/Monotipo

Yo siempre suelo hacer un equipo por tipo y le añado a esos 17 equipos otros equipos con alguna estrategia menos conocida y mas extraña de ver o algún equipo característico (como un equipo de 6 starters de un mismo tipo y diferentes generaciones). Normalmente suelo darle al coco para pensar yo el equipo y hacerlo de cero, aunque al final acabo copiando algún pokemon de los rivales con los que juego. Aparte de estos métodos, también existen generadores aleatorios que te hacen un equipo con sentido para pokemon showdown, aunque yo usaba otro, pero me olvidé el nombre. Aún así hay muchos otros que funcionan bastante bien. Si tenéis alguno muy útil en mente o queréis que pruebe alguno vuestro podéis ponerlo en comentarios. Mi primer monotype de este año es el del tipo planta, conformado por: Rillaboom (Chaleco Asalto; Espesura; Mazazo, Puño Drenaje, Terremoto y Batería Asalto), Eldegoss (Restos; Pelusa; Rizo Algodón, Drenadoras, Hierba Lazo y Síntesis), Ludicolo (Baya Wiki; Nado Rápido; Danza Lluvia, Hidrobomba, Rayo Hielo y Energibola), Roserade (Restos; Cura Natural; Púas Tóxicas, Bomba Lodo, Drenadoras y Gigadrenado), Whimsicott (Toxisfera; Bromista; Otra Vez, Brillo Mágico, Mofa y Trapicheo) y Flapple-Gmax (Baya Wiki; Maduración; Danza Dragón, Bomba Germen, Enfado y Cuerpo pesado)
PD: Es mi modo favorito y me gustaría jugarlo con vosotros algún día.

lunes, 2 de diciembre de 2019

Pokemon Competitivo

El Competitivo de Pokemon

Actualmente: 

Actualmente el competitivo está en proceso debido al cambio de generación. Pero hay algo que siempre estará en todos los competitivos, la mala suerte 😵 de los críticos, aunque hay gente que los aprovecha subiendo su probabilidad de asestar uno de estos mediante movimientos como foco energía o mediante objetos como la baya arabol/zonlan, combinandolo con movimientos ofensivos con probabilidad alta de crítico de base como tajo umbrío, cuchillada o veneno x. Pero aún realizando estas dificultosas estrategias, la suerte puede no estar de tu lado y que no asestes el crítico que tanto buscabas... (que es lo que me suele pasar a mí 😤).
Resultado de imagen de pokemon competitivo


En pokemon espada/escudo, se han enfocado en los combates dobles, añadiendo varios objetos y movimientos hechos para este estilo de combate. Esto a mí me agrada, porque le da más énfasis al campeonato mundial de VGC (Video Game Championship). La mejor forma de practicar el competitivo de pokemon o para echar unas partidas casuales, es la página de play.pokemonshowdown.com, la cual está muy bien bajo mi punto de vista y considero que es la oficial. El único problema que puede tener es que está en inglés y la comunidad en general habla inglés, aunque antes existía play.destinyshowdown.com que estaba en castellano y la comunidad era más pequeña, pero la mayoría estaba en castellano. Fue una pena que cerrara la página de destinyshowdown por un conflicto que tuvo con pokemonshowdown y por que su comunidad era más pequeña. Del pokemonshowdown tengo que defender que si te da pereza hacerte un equipo, hay una gran variedad de modos randomizados en los que puedes competir. También me encanta que en esta página se mantengan las batallas más aclamadas de la página (random battle) de todas las generaciones anteriores, ya que es un muy buen detalle con los jugadores más veteranos (de los cuales me considero uno 😁😁😁).

En mi opinión, tanto el Gigamax como el Dinamax, me parecen muy desbalanceados y que rompen el competitivo. Son tres turnos muy extraños de jugar, y la única oportunidad de no perder es tener a un Gigamax enfrente de un Gigamax o a un Dinamax enfrente de un Dinamax para no perder a un pokemon por turno.

A pesar de empezar a tomarme en serio el competitivo de pokemon a partir de la séptima generación, considero que tenía unos equipos bastante útiles. Incluso hacía equipos extraños de ver en mi modalidad favorita, el Monotype. Recuerdo mi equipo y su estrategia (si me lo pedís mucho lo publico), pero ahora he de empezar de cero, porque en Galar no están todos los pokemons existentes, y, aparte me voy a enfoncar más en batallas dobles.
Así también aprovecho el énfasis que le han hecho a este estilo de combate en octava generación.

jueves, 28 de noviembre de 2019

Primeras Impresiones

Resultado de imagen de pokemon
Pokémon, siempre sorprendiéndonos
para bien, esa saga de juegos que
nunca ha bajado su rendimiento y,
que cada uno o dos años, nos
ofrece la experiencia de una
generación nueva añadida a
las anteriores.


Resultado de imagen de pokemonEl universo pokémon actualmente nos ofrece la posibilidad de manejar más de 800 grandiosos pokémon(s), cada cual mejor que el anterior.


                                                              


En este blog hablaré de mi opinión de la polémica de pokémon espada/escudo y del competitivo en general. También dare mi opinión de los diferentes juegos de pokémon que he jugado y recomendaré algunos no oficiales pero con un trabajo y esfuerzo detrás que hacen que parezca oficial.

Resultado de imagen de pokemon espada y escudoResultado de imagen de pokemon espada y escudoVamos directamente al grano, en mi opinión pokemon espada/escudo es un 7/10, porque a pesar de no haber defraudado, el combate final contra el campeón es muy cliché debido a que casi todo el mundo ha enfrentado este combate con el pokemon roca/fuego Coalossal por su gran ventaja frente al Charizard de Lionel que es fuego/volador. Esto le quita dificultad al juego, porque el combate más importante y supuestamente más difícil es muy sencillo con ese pokemon. Por el resto, tanto graficamente como la jugabilidad, y sobre todo la introducción de un mundo abierto online, me parecen unos avances y detalles espectaculares. Me gustaría saber vuestra opinión de este juego, así que estoy abierto a opiniones y críticas constructivas. Tengo que añadir que yo he visto el juego a muchas personas y amigos cercanos, pero no he tenido la fortuna de jugarlo personalmente.